【ゲーム制作実況中】Hytacka
Unreal Engine 5でアクションRPGを作る過程そのものを実況で見せる制作チャンネル。完成品の解説ではなく、設計や試行錯誤の途中経過を追える点が他と違う。
サブジャンル: ゲーム開発
ゲーム開発の切り口で見つけやすいチャンネルを、登録者数の多い順にまとめています。
おすすめチャンネル一覧
Unreal Engine 5でアクションRPGを作る過程そのものを実況で見せる制作チャンネル。完成品の解説ではなく、設計や試行錯誤の途中経過を追える点が他と違う。
サブジャンル: ゲーム開発
ゲーム業界で長く働いた運営者が、企画やプログラムのコツ、売上の伸ばし方、勉強法、ゲーム会社への就職・転職までを語る。作り方だけでなく、仕事として続けるためのゲーム制作を扱うのが特徴。
サブジャンル: ゲーム開発
サブジャンル: スマホアプリ開発
Unityの使い方をゼロから追える初心者向けの入門講座と、実際のゲーム制作の様子を短くまとめた動画が並ぶチャンネル。何から手を付ければいいか分からない段階の道案内として使える。
サブジャンル: ゲーム開発
Unityで得た知見を手を動かしながら学べるハンズオン形式で紹介するチャンネル。あわせて個人が作ったゲームを取り上げる場も兼ねており、他のインディー開発者の作例に触れられる。
サブジャンル: ゲーム開発
Unreal Engineでソウルライクゲームを制作する過程を公開しつつ、これから作りたい人向けにUEの情報も発信。特定ジャンルを長期で作り込む視点が得られる。
サブジャンル: ゲーム開発
同人ゲームの開発で生計を立てる作者が、DL同人ゲーム制作に絞って毎週話すチャンネル。技術的な作り方だけでなく、販売を前提にした題材選びや進め方を扱う点が他の制作系と違う。
サブジャンル: ゲーム開発
昼は会社で働くゲームプログラマが、UnityとBlenderを使って趣味のゲームを自主制作する過程をまとめたチャンネル。兼業で作品を完成まで持っていく進め方が具体的に見える。
サブジャンル: ゲーム開発
GameMaker Studio 2とAsepriteで近未来ADVを制作中の作者が、ドット絵の作業を中心に雑談を交えて配信。UnityやUEとは違う道具立てを見られる。
サブジャンル: ゲーム開発
あのゲームはどうやって作るのかという疑問に答える形で、UnityやGodotでの実装を配信で解説するチャンネル。コメントで質問を受けながら進めるので、詰まった箇所を持ち込める。
サブジャンル: ゲーム開発
RPG Developer Bakinで探索アドベンチャーを個人制作する様子を追うチャンネル。UnityやUEではなくRPG制作ツールを軸にしている点が他と異なる。
サブジャンル: ゲーム開発